我不知道幾百年沒有玩電玩了(無誤),因為離開台灣的時候把Xbox360也交給表弟"保管",回台灣後都和"那個世界"斷了聯繫所以也並沒有想要把主機要回來的意思。在英國無聊的時候頂多玩一下仙劍或軒轅劍這種單機遊戲,但大概時間打發了就算了,了不起再玩一下植物大戰殭屍或無意義的手機遊戲不然就是candy crash,沒想到我竟然為了…為了一個這麼無聊又幼稚的小遊戲發了文章!(掩面),果然人是不可以太閒的啊!!!!!!!

cookie  

遊戲網址:http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/

 

Cookie clicker之所會這麼紅,我想應該是這遊戲的延展性(?)很高。一開始玩家是單靠點遊戲畫面的大餅乾產生新的餅乾,然後一開始中央上方的新聞狀態還會十分的嘲諷玩家,你的第一片餅乾被丟進垃圾桶,或連附近的浣熊都根本不碰之類的…然後到後來熱賣暢銷。

news  

(新聞:某男被發現對餅乾過敏,家人表示:「真是個怪胎」) 詳細的新聞列表請參考這個網頁

 

 

這遊戲基本上就是靠不停的購入新設備賺取更多的餅乾,再用更多的餅乾買新設備賺更多的餅乾,不停的迴圈。買這麼多餅乾要幹麻?就先別管了,總之這遊戲的目的就是賺越多餅乾越好!

 

總之,不管多麼毫無意義,你都有下面十種設備可以購買。購買了之後,還有科技可以讓現有設備升級再升級增加產能。同一個設備的購買成本不會總是一樣,應該是某種等比級數,買越多越是天價。

building      

 

同時還有這麼多的升級,但餅乾十分有限,要妥善利用手上的餅乾

upgrades  

 

一開始玩家研發出了excel試算表(真要為這些熱心又認真的玩家們起立鼓掌了,工作也這麼認真就好了(咦??)),不過後來大家紛紛採用一個javascript叫餅乾怪獸(cookie monster),相當方便的直接把每個投資的成本跟回報跟值不值得都列在畫面上了,套用後玩家們就可以很直覺的評估該把餅乾花在最值得的地方!甚至還可以計算還要多久才可以存到足夠的餅乾買想買的東西,還可以知道下一個金餅乾什麼時候才會出現,效果還剩多久時間

cookie monster_1

 

而在餅乾統計裡,一個很有幫助的就是可以計算若在目前的狀況下重置,會得到多少天堂脆片(heavenly chips,玩家簡稱HC)。這個稍後再提

cookie monster_2  

 

餅乾怪獸(cookie monster)要怎麼裝?請參考這個網頁

因為我是用google chrome,所以我反正是按瀏覽器右上角的選項,選擇工具(tools),再選擇Javascript console,或者可以直接按ctrl+shift+J開啟,然後再把下面的javascript貼在console那個標籤頁裡按enter就可以了。照上面那個網頁的說法是,也可以把下面這段語法設成書籤,然後在遊戲的頁面上按設好的書籤,就可以把javascript載到遊戲裡了,總之,這十分的簡單,但相當有幫助。

javascript: (function () {
	var jA = document.createElement('script');
	jA.setAttribute('type', 'text/javascript');
	jA.setAttribute('src', 'http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js');
	jA.onload = function() {
		var jB = document.createElement('script');
		jB.setAttribute('type', 'text/javascript');
		jB.setAttribute('src', 'http://pastebin.com/raw.php?i=2KRNm8Gm&' + new Date().getTime());
		document.body.appendChild(jB);
	};
	document.body.appendChild(jA);
}());

 

裝好之後就可以看到各種upgrades跟設備的數字變了還加了顏色,綠色是系統建議投報率最好的,紅色則是嚴正警告這是個極糟的投資…但有時候為了解成就,把餅乾丟到水裡也是在所不惜的

顏色的順序是  物超所值快買! 最划算ok啦你確定嗎?快住手!!! >  貴爆了!

cookie monster_3  

 

玩到後來看到顯示還要再多久才能買下一個設備的時候,真是要崩潰…一個反物質壓縮機要花兩天是怎麼回事!(翻桌)

cookie monster_4  

 

這時候,就要再度感謝熱心又認真的玩家們(PTT的FoxQ大,感謝你),幫忙弄出了作弊極大化當下產能的小程式們,請開啟這個網頁,把想用的小程式設為書籤,一樣在遊戲頁面上按那個書籤就可以執行了,自動連點餅乾跟自動點金餅乾都開著的話基本上就等著豐收就好了。託了這幾個小程式的福,我終於不卡關了,原本都要放棄這遊戲了 (雖然現在離放棄應該也不遠)

 

 

然後來講解一下額外得到餅乾的方法

 

1. 金餅乾

GoldCookie  

隨機出現的幸運餅乾,點了之後會有以下的效果

48.175%是發狂(Frenzy),在77秒內餅乾產量是7倍(包含用滑鼠點也是)

48.175%是幸運(Lucky!),作者寫的算法很複雜,但總之就是得到現有餅乾數的1成左右的餅乾,所以現有餅乾數越多越好,但這個也是有上限的。

3.325%是發狂亂點(Click Frenzy),在13秒內點大餅乾得到的量是原本的777倍,這個如果配合滑鼠連點的程式可以賺進原本可能要花數小時甚至是一天才能得到的產量,相當恐怖!

0.325%是連鎖餅乾(Cookie chain),第一片是6個餅乾,三秒後第二片是66個,再三秒後第三片666個,一直點下去最高點到6,666,666,666,666,666個,我已經數不清這到底是什麼單位了。

請詳見這個網頁的內容。

 

2. 紅餅乾

WrathCookie-1-  

當點了One Mind這個升級之後,會招致阿罵(Grandma)的憤怒,遊戲稱為阿罵末世錄(Grandmapocalypse),開始會出現隨機出現爛掉的餅乾,機率要看阿罵們的憤怒指數,指數越高出現機率越大。狀態為被安撫(appeased)時是不會出現紅餅乾的,覺醒(awoken)時有33%,不開心(unpleased)時有66%,憤怒(angered)時是100%

 

upgrade_grandma  第一個就是One Mind升級,升級第一個之後才會有下一個升級

 

越升級阿罵們會越來越憤怒,背景也會越噁心...如下面噁圖三枚…

第一波 第二波 最後一波

也不止如此,在瀏覽器顯示頁面的小icon也會從很正常的cookiecookie icon  變成被毒害的阿罵granny icon

 

紅餅乾會出現的東西跟金餅乾類似,也有特殊效果,但不見得一直都很好就是了…

27.94%是壞了(Ruin),損失現有餅乾的5%
27.94%是幸運(Lucky!),效果同金餅乾
27.94%是打結(clot),降低一半產能長達66秒,如果有買延長餅乾效果的升級,時間一樣會加倍
6.90%是發狂的長者(Elder Frenzy),有6秒時間產能增加666倍,據說很多人是衝著這個所以點紅餅乾的,但我不是很確定到底這有沒有比較好…
2.21%是發狂亂點(Click Frenzy),效果同金餅乾
7.08%是連鎖餅乾(Cookie chain),效果同金餅乾(吧)

所以看起來紅餅乾好像也沒很壞嘛…只是要忍受遊戲背景變成恐怖的阿罵圖而已…紅餅乾的資訊詳見這個網頁

 

3. 牛奶(Milk)

下面四個升級是小貓升級,只要你牛奶夠多升級就會帶來更多的餅乾產量,那麼,究竟牛奶是什麼呢?!

upgrade_kitten

 

牛奶就是你的成就解除數量,數字可以在統計數字裡看到,牛奶的狀態可以具象化在遊戲主畫面餅乾下方波濤洶湧的液體,對那就是牛奶了,牛奶根據你解除成就的比例還有小貓升級的加乘,會有不同的百分比,因此種類跟顏色也會不同

0%< 單純的牛奶(plain milk) < 148%

152% < 巧克力牛奶(chocolate milk) < 248%

252% < 覆盆莓牛奶(Raspberry milk) < 348%

352% < 柳橙汁 (最高級就不是牛奶了!)

 

然後成就(Achievements)基本上可以分為幾個種類,而且重置後成就會留著所以不用擔心還要重來。

烤過的餅乾總數系列:從1、100、1000一直到 10,000,000,000,000個…這個我算的出來,到十兆個! 這系列的成就有15個。icon是被餅乾塞滿的宇宙啊!

每秒餅乾產能系列:從1到10億個,總共有10個成就。依舊是被餅乾塞滿的宇宙…

手工餅乾系列:用點滑鼠的方式點出來的餅乾數量,從1到1億個,有5個成就。其實就是看你按了多少次滑鼠的意思…

游標總數系列:從1-200,總共有5個成就

阿罵總數系列:從1-200,總共有5個成就,另外還有一個「賣掉一個阿罵」成就,跟至少擁有7種不同阿罵的成就。

順道來介紹一下阿罵的幾種不同cosplay服裝,每種外表都是升級了才會有的喲!

普通阿罵

Normal Grandma

農場阿罵

Farmer Grandma

工人阿罵

Worker Grandma

礦工阿罵

Miner Grandma

宇宙阿罵

Cosmic Grandma

(外星人阿罵)

變樣阿罵

Transmut Grandma

(黃金阿罵)

變形阿罵

Altered Grandma

(木乃伊阿罵)

阿罵的阿罵

Grandma's Grandma

(女僕阿罵)

反阿罵

AntiGrandma

(星光阿罵)

 
 

 

農場總數系列:1、50跟100,總共3個

工廠總數系列:1、50跟100,總共3個

礦坑總數系列:1、50跟100,總共3個

運輸總數系列:1、50跟100,總共3個

鍊金總數系列:1、50跟100,總共3個

蟲洞總數系列:1、50跟100,總共3個

時光機總數系列:1、50跟100,總共3個

反物質壓縮機總數系列:1、50跟100,總共3個

所有建物(building)總數系列:100、400跟800,總共3個

購買升級總數系列:20、50跟100,總共3個

綜合建物數量系列:每個建物各有1個或100個,或最高等建物1個、次等2個以此類推;或者最高等建物10個、次等20個以此類推。總共有4個成就

黃金餅乾系列:點過1個、7個、27個、77個、777個黃金餅乾,總共5個成就。還有一個暗黑成就是點了7777個黃金餅乾,但這個沒有加外掛應該不可能…(汗)

暗黑阿罵系列:在One Mind升級後阿罵會開始暴走,這時候會出現一個可以安撫阿罵30分鐘的升級,安撫1次、5次以及最後簽下永遠安撫阿罵的盟約,總共三個成就。

重置(reset)系列:重置時總共已經烤了一百萬、十億、一兆或再多1000倍的餅乾…聽說那個單位叫京……。這成就只要重置時已經烤過總額1京以上的就可以一次解4個成就,十分方便!

按滑鼠成就:有一個好像是在5毫秒內按3次之類的…不用外掛的話可以用筆電的滑鼠和感應墊雙管齊下一起按就能解了;另一個成就是手動按15以內就有超過一百萬個餅乾,其實這只要重置就能解除了,我不是很瞭解為什麼重置就可以馬上有那麼大筆的餅乾…

 

暗黑成就是有一些,但都不影響牛奶的數量,所以就不提了…有興趣的歡迎到這個網頁挖取

 

 

4. 天堂脆片(Heavenly Chip,簡稱HC)

每次重置之後,依據你總共烤過的總餅乾產量可以得到天堂脆片,每個天堂脆片可以加乘產量的2%,原本聽說更高,被作者不停的調低比重。天堂脆片好像是每千兆左右一片的樣子,如果有裝餅乾怪獸,就會很清楚的知道目前總共可以拿到多少HC、可以增加多少百分比的產能,還有下一片脆片是多久後拿的到。

HC

 

重置了之後在統計資料裡就會看到聲望(Prestige)了,當然下面就是你上次重置得到的天堂脆片獎勵,有些玩家衝的很高呢!(可見真是人到電腦前來比閒,看到底是你閒還是我閒啊)

HC_1  

 

順便提一下,重置的話是在Menu裡,有Reset跟Wipe save,不要搞混囉!

reset  

 

 

5. 額外附加的小遊戲--地下城(Dungeons)

地下城也是可以賺一點餅乾收入的地方,但我不是很確定到底有沒有效,總之應該就像某家賣披薩店在網路上訂了披薩之後還有線上小遊戲可以玩讓人打發時間不覺得等食物很漫長是一樣的用意吧!(媽呀我這句話真長)…地下城是有點升級練等順便賺餅乾用的東西,有角色(但不曉得能不能選),有等級跟頭銜(但都不知道可以幹麻),有打王的暗黑成就(但也不列入計算)。總之結論就是,如果你真的很閒,有地下城可以殺時間!^_<

地下城也是個add-on javascript,使用一樣的方式把下面的語法加入google chrome的javascript console. 但一定要有50間以上的工廠才能開啟地下城

Game.Objects['Factory'].unlockSpecial();

就會在工廠那邊看到地下城了

dungeons_1

 

進去之後是這個畫面,地圖好像是隨機的,英雄都是這個叫脆片的小女生,但貌似有其他三位可以替換,我並不曉得要怎麼換,或許英雄是要至死方休?不死不能換下一個?……頭銜的話我不確定我原本到底是被打死所以換頭銜還是因為升級所以換了頭銜…一開始是隱藏的烤餅乾工人(hidden bakeworks),然後進化到不神聖的麵包店(unholy backery)、繼續揉躪的工人(?)(torn-down works),然後我升到160級的是叫buried assembly...被埋葬的組合體?!…聽說小女孩的能力是與擁有的工廠數量成正比,100間工廠的話應該不太會被砍死了,聽說200間工廠的小女孩像坦克一樣無人能敵(?)。然後碰到難纏的對手的話,把滑鼠移到方向鍵上一直點就會加快小女孩的攻擊速度,不然自動的話應該是一回合每個角色各攻擊一次…所以這設計基本上就是作者要讓玩家不停的點滑鼠用的…

dungeons_2  

 

被左右夾殺的小女孩的戰鬥畫面...我想應該是因為作者是男的,所以他設計的英雄都是女孩兒??

dungeons_3  

 

 

寫到這裡應該差不多寫完了,說真的這遊戲真是徹底展現資本主義的做法…就是用盡各種辦法都要看到業績成長、產能也一定要跟上來,沒有資源就到處找資源所以甚至還包含時光機這種東西……真是有股淡淡的哀傷…

 

然後來隨便聊一些遊戲吧…這遊戲是2013年8月10日被一個化名Orteil的閒人(?)推出的,雖然說是閒人....但其實並不閒(吧),只是個愛吃餅乾的javascript設計師…23歲,男,法國人!有圖為證

180px-Tumblr_ms3lgl0Mfd1qlx9lho1_500  

 

然後這遊戲貌似十分受到歡迎,因為在日本還有阿罵的粉絲網站,美國知名的大型討論區(類似台灣PTT)也已經有專門的討論版了…最後,真的要最後了,來欣賞一下在youtube上全球鄉民的作品...

 

 

*2013.10.30 再補上一支剛剛看到的影片,天吶日本人比我想像中的更有時間啊!!!!*

 

 

 

 

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